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ラストレムナント [Xbox 360]
発売日の11月20日に購入しましたXbox 360「ラストレムナント」ですが、
このゲーム、未だに終わりが見えないです。
2枚組DISCなのですが、サブイベントのクエストばかりやってるのも
影響していると思いますがもちろん、DISC1枚目。
一つのクエストがそれがそれが長いこと×2、
ゲームの大半が戦闘シーンということで戦闘が億劫だと長続きしないゲームだと思います。
だいたい毎日ゲームを23時近くに始めるのですが、戦闘がとても多いため恰好の睡眠剤となっています。
気づけば朝、ほとんど毎日ゲームになってません。
そんなところで購入2週目に入りましたのでそろそろ腰を据えて中盤戦に入りたいと願っていますが、
自分が今どこまでクリアしているのか全く見えないでいます。
RPGで時間を潰したい方には持って来いの作品だと思います。
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タイトル THE LAST REMNANT "ラスト レムナント"
ジャンル RPG
開発元・発売元 スクウェア・エニックス
発売日 2008年11月20日
主なスタッフ
* 高井浩:ディレクター
* 上田信之:プロデューサー
* 宮前公彦:チーフアーチスト
* 八木正人:チーフプランナー
* 直良有祐:アートプロデューサー
* 小林功児:イベント
* 関戸剛:コンポーザー
* 河津秋敏:エグゼグティブプロデューサー
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■公式サイト
THE LAST REMNANT "ラスト レムナント"
http://www.square-enix.co.jp/remnant/
■その他サイト
Xbox.com | ラスト レムナント
http://www.xbox.com/ja-JP/games/l/lastremnant/
ラスト レムナント - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88_%E3%83%AC%E3%83%A0%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%88
このゲーム、未だに終わりが見えないです。
2枚組DISCなのですが、サブイベントのクエストばかりやってるのも
影響していると思いますがもちろん、DISC1枚目。
一つのクエストがそれがそれが長いこと×2、
ゲームの大半が戦闘シーンということで戦闘が億劫だと長続きしないゲームだと思います。
だいたい毎日ゲームを23時近くに始めるのですが、戦闘がとても多いため恰好の睡眠剤となっています。
気づけば朝、ほとんど毎日ゲームになってません。
そんなところで購入2週目に入りましたのでそろそろ腰を据えて中盤戦に入りたいと願っていますが、
自分が今どこまでクリアしているのか全く見えないでいます。
RPGで時間を潰したい方には持って来いの作品だと思います。
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タイトル THE LAST REMNANT "ラスト レムナント"
ジャンル RPG
開発元・発売元 スクウェア・エニックス
発売日 2008年11月20日
主なスタッフ
* 高井浩:ディレクター
* 上田信之:プロデューサー
* 宮前公彦:チーフアーチスト
* 八木正人:チーフプランナー
* 直良有祐:アートプロデューサー
* 小林功児:イベント
* 関戸剛:コンポーザー
* 河津秋敏:エグゼグティブプロデューサー
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■公式サイト
THE LAST REMNANT "ラスト レムナント"
http://www.square-enix.co.jp/remnant/
■その他サイト
Xbox.com | ラスト レムナント
http://www.xbox.com/ja-JP/games/l/lastremnant/
ラスト レムナント - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88_%E3%83%AC%E3%83%A0%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%88
タグ:Xbox 360