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Xbox 360 コントローラー壊れる [Xbox 360]

一昨日、ロストプラネット・コロニーズのオンラインプレイ中に突然「Lスティック」が押しっぱなしとなり、常にしゃがんだ状態になってしまいました。

急遽、元の無線コントローラーでその場をしのぎましたが、しかし重いので直ぐに新しいコントローラーを注文しました。

早速届いたので写真を撮ってみました。

xbox360controller.jpg
新しく届いた「Xbox 360 コントローラー」


xbox360controller2.jpg
新しく届いた「Xbox 360 コントローラー」のパッケージ裏



xbox360controllers.jpg
家にある「Xbox 360 コントローラー」
 ・左上:有線コントローラー(今回壊れたモノ)
 ・左下:エリート同梱の無線コントローラー
 ・右:今日届いた有線コントローラー



次世代機のコントローラーを集めてみました。

controllers.jpg
次世代機のコントローラー3種
 ・上:Wiiリモコン
 ・中:PS3ワイヤレスコントローラ(SIXAXIS)
 ・下:Xbox360コントローラー


有線コントローラーを買って一年持たなかったのでガッカリですね。
しかし無いと何にも出来ないので即購入に至りました。

Lスティックの押し込みを必要としないゲームなら今後も使用できるので捨てないで取っておくつもりです。


□コントローラの分解写真
Xbox 360ハードウェアレポート【周辺機器編】 
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1212/xbox360.htm

Xbox.com | Xbox 360 コントローラー - 磨きをかけたエルゴノミクスデザインを採用
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360controller/
 

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JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~ [Xbox 360]

ずっと気になっていたXbox 360専用ソフトの「JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~」、
購入してクリアしたのは既に一月前。

just0.jpg
「JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~」の一場面1

過去に「テストドライブ アンリミテッド」をプレイ済みであればすんなり入り込めるゲームです。

「テストドライブ ~」がオアフ島全域を走れるカーライフゲームなら、
今回の「JUST CAUSE ~」は架空の島ではありますが「テストドライブ ~」にも負けない広大な島を銃でドンパチ、車で飛行機でブーンとするゲームと言っていいでしょう。

パッケージ裏にはこう書かれています。
 ・移動可能なエリアは250,000エーカー以上
 ・303種類にもおよぶ豊富なミッション
 ・89種類の登場兵器を自在にコントロール
 ・陸・海・空で挑戦する32種類のスタント

先ほど上で広大と書きましたが、ここで出てくる「250,000エーカー」という単位は、
注釈として「ゲーム内の広さを実面積に換算した面積(東京ドーム約21,600個分)」と明示されています。
これでいかに広大なのが分かるでしょう。

ゲーム内容は、グランド・セフト・オート(Grand Theft Auto)のままです。
新作のグランド・セフト・オート 4は今年6月あたりにアジア版を既に買っていたので、日本版は買いませんでした。

一部難しいミッションなどありましたが、ゆったりプレイでも1週間くらいで実績1000が獲得できました。

just1.jpg
「JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~」の一場面2

JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~ (CERO:Z)
http://www.xbox.com/ja-JP/games/j/justcausexbox360/

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インフィニット アンディスカバリー プレイ中 [Xbox 360]

Xbox 360「インフィニット アンディスカバリー」が発売されて数日が経ちますが、Amazonより発売日に到着後がんばっています。

攻略サイトなど見ていないのでかなりの時間を消費、寄り道も攻略に詰まるところが多々あるのが原因ですね。

Amazonのレビューを見るとボリューム不足が取り出されていますが、
早解きメインでRPGとは攻略サイトなど他人の力を借りてプレイして何の意味のあるのでしょうか? と思いますね。

確かにディスク2枚目に交換を促されたとき「あれもう半分超えた?」とは思いましたが、
自力でやらないとRPGの醍醐味はなくなってしまう。

とりあえずエンドが見えてきた終盤戦、これからも楽しみであります。


シナリオ&アドバイザーに水野良が加わっているということで、
この世界観、まさしく「ロードス島戦記」で丸々一本作ってほしいーっと思える作品です。

主人公のカペルをパーン、アーヤをディードリットと妄想を膨らませながら…
3Dグラフィックで戦う一行、スクウェア・エニックスに作ってほしいなー


インフィニット アンディスカバリー -INFINITE UNDISCOVERY-
http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/

Xbox.com | インフィニット アンディスカバリー
http://www.xbox.com/ja-JP/games/i/infiniteundiscovery

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インフィニット アンディスカバリーのTVCM、トレイラーが公開 [Xbox 360]

来週発売が迫ったXbox 360専用ソフト「インフィニット アンディスカバリー」ですが、
公式サイトでTVCM、トレイラーが公開されたようです。

※この公式サイトの下のメニューが家のノートPCだと見えないのが玉に瑕、全画面で見てます!

Wiiのゼルダの伝説が終わって、臨戦体制バッチリです。

先月はテイルズシリーズの最新作が発売されましたが、華麗にスルーしまして
久々のRPGということもあり、本当に期待しています。

Xbox 360の本体がソフトの発売日同日に値下げが行われるとのことで心境複雑ですが、本体の牽引も見込まれるでしょう。

インフィニット アンディスカバリー -INFINITE UNDISCOVERY-
http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/

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Xbox 360にRPG4タイトル決定!新たにスターオーシャン4 [Xbox 360]

本日6/10、バンダイナムコとスクウェアエニックスより4つのRPGがXbox 360ソフトとして発表されました。

「テイルズ オブ ヴェスペリア」と「インフィニット アンディスカバリー」「ラスト レムナント」は既に発売は報じられていましたが、発売日がそれぞれ発表されました。
新たにスターオーシャンシリーズの最新作「スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-」がXbox 360ソフトとして発表。
「ラスト レムナント」に限ってはXbox 360先行発売で、PS3版はあとから発売のようです。

○テイルズ オブ ヴェスペリア
 ■ 発売日 : 2008年8月7日(木)
 ■ 希望小売価格 : 7,429円(税込7,800円)

○インフィニット アンディスカバリー
 ■ 発売日 : 2008年9月11日(木)
 ■ 希望小売価格 : 7,800円(税込8,190円)

○スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-
 ■ 発売時期 : 2009年(予定)
 ■ 希望小売価格 : 未定

○ラスト レムナント
 ■ 発売時期 : 今冬(予定)
 ■ 希望小売価格 : 未定


Xbox360独占ソフトは開発にMSが参画している
「インフィニット アンディスカバリー」が確定。

「テイルズ オブ ヴェスペリア」も開発陣のコメントから察するに独占タイトルでしょう。
「スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-」はどうでしょうか?

とりえあえず1つのハードにRPGのビッグなタイトルが4つも発表とは喜ばしい限りです。
それも全てこれより一年以内にプレイ出来ます。

PS3のRPGといえば「白騎士物語」ですがこちらは続報がないですね。
開発のレベル5が「ドラゴンクエスト9」に関わっているのも原因の一つでしょうか
こちらもとりあえず押させておきたいタイトルの一つです。
□白騎士物語
http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/





□ニュースソース

ニュースエクスプレスブログ / 『インフィニットアンディスカバリー』も出展
http://www.famitsu.com/blog/express/


□公式ソース

スクウェア・エニックス、Xbox 360向け3タイトルを2008~2009年に発売
人気シリーズ「スターオーシャン」最新作のXbox 360向け発売と新ブランド2作品の詳細を発表 | SQUARE ENIX
http://release.square-enix.com/news/j/2008/06/20080610_01.html

テイルズ チャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html
タグ:Xbox 360
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ダウンロードゲーム講座 [Xbox 360]

あれこれ迷わないためのダウンロードゲーム講座:
ソフトウェアダウンロードのススメ――Xbox 360編 (1/3) - ITmedia +D Games
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/05/news061.html

「Xbox LIVE」のダウンロードソフトは未だに手を付けていませんが、
「PLAYSTATION Network」では鉄拳5など何本か購入したのですが、
どれも、これは面白い! というものにありつけていませんね。

手軽にソフトを手に入れることが出来るが、
手軽な分購入時にソフトの内容が詳細に記載されている訳でもないため、
高確率でクソゲーを引いてしまうことがしばしば。

ゲームはやっぱりパッケージソフトに限ります。


タグ:Xbox 360
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「ロスプラコロニーズ」発売日 [Xbox 360]

「ロスト プラネット コロニーズ(略称:ロスコロ)」が家に到着していましたのでプレイしてみました。

オンライン対戦はよくわからないものばかりです。

ロスト プラネット コロニーズ

ロスト プラネット コロニーズ

  • 出版社/メーカー: カプコン
  • メディア: Video Game



「エイクリッドハンティング」では、自分がいきなりエイクリッド(AK)ですから、操作方法も意味も分からずな感じでした。

武器も増えていて、イマイチ掴めません。
オンラインのレベルの上がり方は異常です。
MAX999(前作LV99)になったみたいなので、そうなったのでしょう。

明日くらいは仮病で休みたいです…。


CAPCOM|LOST PLANET COLONIES|ロスト プラネット コロニーズ
http://www.capcom.co.jp/lostplanet/colonies/

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「ロスプラコロニーズ」カウントダウン [Xbox 360]

カプコン、「ロスト プラネット コロニーズ」先行体験会を開催。
オンラインバトルを大拡張、クロスプラットフォーム対戦も実現!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080523/lp.htm


とうとう今週木曜日に発売が控える「ロスト プラネット コロニーズ」の先行体験会のレビューがImpressに掲載されていました。


ロスト プラネット コロニーズ

ロスト プラネット コロニーズ

  • 出版社/メーカー: カプコン
  • メディア: Video Game



現行の「エクストリームコンディション」では対人戦しか出来なかったが、
最新作「コロニーズ」ではモンスター、エイクリッド(AK)との戦いが待っています。

「コロニーズ」ではXbox 360ユーザーとWindowsユーザーのバトルが出来る、
クロスプラットフォーム対戦が実現出来ています。

Xbox 360ユーザーからすると、マウスを使えるWindowsユーザーは厄介な存在でしょう。
またパソコン特有のチートなど対策されることを祈るのみです。

またヤラレル日々が続きます。

CAPCOM|LOST PLANET COLONIES|ロスト プラネット コロニーズ
http://www.capcom.co.jp/lostplanet/colonies/


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「バンジョーとカズーイ」続編が登場!「ピニャータ2」も [Xbox 360]

ニンテンドー64専用ソフト「バンジョーとカズーイの大冒険」の続編となる、Xbox 360専用ソフト「バンジョーカズーイ: ナット アンド ボルト(仮)」のスクリーンショットが公開された。

マイクロソフト、英Rareの人気シリーズ最新作がXbox 360で発売決定、
「バンジョーカズーイ: ナット アンド ボルト(仮)」と「あつまれ! ピニャータ 2」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080516/rare.htm

開発元のレア社は2002年に任天堂からMicrosoftに売却され、動向が注目されていた会社だ。

現在までXboxで2タイトル、Xbox 360で「あつまれ!ピニャータ」を含む3タイトルをリリースしている。

ニンテンドー64の頃から箱庭ゲームで定評があった。
個人的に任天堂ハードへの供給最後の作品となったゲームキューブの「スターフォックスアドベンチャー」は飛んだ期待はずれだった…。

しかし、レア社開発で2007年にはニンテンドーDS専用ソフト「ディディーコングレーシングDS」がアメリカ、オーストラリア、ヨーロッパで任天堂から発売された。この「ディディーコングレーシングDS」はそのまんま「マリオカートDS」ですね、今でも技術的なパートナーとして結びつきは強いのでしょうか?

DIDDY KONG RACING DS : E3 2006 : Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/13_diddyracing/ss01.html

64の頃は「スーパーマリオ64」で満足してしまい、「バンジョーとカズーイ-」を触りしか触っていないので全体がつかめませんが、「ディディーコングレーシング」「ドンキーコング64」などの作品をみても任天堂とのタッグは秀逸だったなという印象でした。

なかでもコンシューマ機で当たったFPSゲーム「ゴールデンアイ 007」は全世界で評価の高いものでした。

Xbox 360で発売される最新作はさすがのグラフィックですね、
マルチプレイに対応しているということで、前作以上の楽しさという広がり増えているのは間違いないですね。


育成シミュレーションの「ピニャータ 2」も同時に発表されました。
こちらの作品は、持っているのですが一度もやったことがない作品です。
ほんわかしてる映像ですね。


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バンジョーとカズーイの大冒険
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nbkj/index.html

レア (企業) - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A2_%28%E4%BC%81%E6%A5%AD%29

Welcome to Rare
http://www.rareware.com/


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GTA4 つまった [Xbox 360]

Xbox 360「Grand Theft Auto IV」ですが、
THE MASTER AND THE MOLOTVEの「Faustin's club」の箇所が何度やってもクリアできず…。

これは困りました。

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